يوبيسوفت تعلن إغلاق خوادم XDefiant وإيقاف فريقي التطوير
في خطوة مفاجئة لعشاق ألعاب التصويب الجماعية، أعلنت شركة يوبيسوفت (Ubisoft) رسميًا عن إغلاق خوادم لعبتها XDefiant بحلول يونيو المقبل، بالإضافة إلى إيقاف عمل اثنين من فرق التطوير التي كانت مسؤولة عن اللعبة. هذا القرار جاء بعد فترة طويلة من محاولات تحسين اللعبة وجذب قاعدة جماهيرية أكبر، لكن يبدو أن العوائد لم تكن كافية لضمان استمرارها.
ما هي XDefiant؟
XDefiant كانت محاولة من يوبيسوفت لدخول سوق ألعاب التصويب الجماعية التنافسية. تمزج اللعبة بين عناصر التصويب السريع والفصائل المختلفة المأخوذة من عوالم ألعاب يوبيسوفت الشهيرة مثل Splinter Cell، Ghost Recon، وThe Division.
لكن على الرغم من الترويج المكثف أثناء مراحل التطوير، واجهت اللعبة انتقادات بسبب مشاكل في الأداء، نظام التوازن بين اللاعبين (balancing)، وتنافسها مع عمالقة مثل Call of Duty وApex Legends.
أسباب الإغلاق
تحدثت يوبيسوفت عن عدة أسباب دفعتها لاتخاذ هذا القرار، من بينها:
- انخفاض عدد اللاعبين: اللعبة لم تنجح في الحفاظ على قاعدة جماهيرية نشطة ومستدامة.
- التحديات التقنية: المشاكل التقنية العديدة مثل أخطاء الخوادم وتأخر الاستجابة (latency) أثرت بشكل سلبي على تجربة اللعب.
- قلة العوائد المالية: على الرغم من توفير اللعبة بشكل مجاني، لم تحقق الإيرادات المطلوبة من العناصر القابلة للشراء داخل اللعبة (microtransactions).
إغلاق فريقي التطوير
إلى جانب إغلاق خوادم اللعبة، أعلنت يوبيسوفت عن إنهاء عمل اثنين من فرق التطوير التي كانت مسؤولة عن دعم XDefiant.
- الفريق الأول: كان يركز على التطوير الفني وحل المشاكل التقنية.
- الفريق الثاني: كان متخصصًا في تصميم المحتوى الإضافي والتحديثات المستقبلية للعبة.
ردود فعل مجتمع اللاعبين
بينما عبّر البعض عن خيبة أملهم من قرار الإغلاق، لم يكن القرار مفاجئًا للكثيرين، خاصة بالنظر إلى المشاكل التي عانت منها اللعبة منذ إطلاقها التجريبي.
- تعليقات اللاعبين: "اللعبة كان لديها إمكانيات كبيرة، لكن التنفيذ لم يكن على المستوى المطلوب."
- تساؤلات حول مستقبل ألعاب يوبيسوفت الجماعية: يتساءل البعض إن كان هذا الإغلاق يعكس مشكلة أوسع في استراتيجية يوبيسوفت فيما يتعلق بألعاب الخدمة (live service games).
ماذا بعد؟
على الرغم من هذا الإغلاق، أكدت يوبيسوفت التزامها بالعمل على مشاريع جديدة وتحسين ألعابها الحالية. يشير بعض المحللين إلى أن الشركة قد تُعيد تقييم استراتيجيتها في الألعاب الجماعية لتجنب تكرار هذه الإخفاقات.
الخاتمة
إغلاق خوادم XDefiant وإيقاف فريقي التطوير يُعد خطوة جريئة من يوبيسوفت، لكنها قد تكون ضرورية لإعادة تركيز جهود الشركة على مشاريع أكثر نجاحًا. ومع ذلك، فإن هذه الخطوة تمثل نهاية مخيبة للأمل لمحاولة واعدة في سوق الألعاب التنافسية. الوقت سيكشف إن كانت يوبيسوفت ستتعلم من هذا الإخفاق لتقديم تجارب أفضل مستقبلاً.