في خطوة مثيرة للاهتمام أثارت الكثير من التساؤلات، أكدت تقارير مسربة وتصريحات داخلية من شركة Ubisoft أن النهاية الحقيقية للعبة Assassin's Creed Shadows لن تكون ضمن أحداث القصة الأساسية، بل سيتم كشفها لاحقًا ضمن محتوى إضافي (DLC) خاص.
ورغم أن البعض ظن أن هذه الخطوة تهدف لزيادة الأرباح، إلا أن المطورين أصروا أن السبب الرئيسي كان إبداعيًا بحتًا.
🧩 نهاية مؤجلة… لكن مُخطط لها مسبقًا
وفقًا لمصادر من داخل فريق التطوير، فإن قصة Assassin's Creed Shadows تم تصميمها لتكون متعددة الطبقات، وتترك بعض الألغاز المفتوحة عمدًا لتكتمل لاحقًا في توسعة القصة عبر المحتوى القابل للتنزيل.
وصرّح أحد أعضاء الفريق:
"لم يكن هدفنا أبداً ماديًا بحتًا، بل كنا نريد أن نقدم تجربة روائية أكثر عمقًا، تسمح للاعبين باستكشاف تداعيات الأحداث بعد النهاية الظاهرة في اللعبة الرئيسية."
🇯🇵 خلفية اللعبة الغامضة وأهمية الـDLC
تدور أحداث Assassin's Creed Shadows في اليابان الإقطاعية، وتجمع بين شخصيتين رئيسيتين هما ياسوكي الساموراي الأفريقي، وناووكي النينجا الياباني.
ورغم أن القصة الأصلية تنتهي بشكل مثير، إلا أن اللاعبين سيُفاجَؤون عند اكتشاف أن الخاتمة الحقيقية – والتي تتعلق بمصير طائفة الأساسنز في الشرق – ستُكشف فقط في المحتوى الإضافي.
🕵️♂️ مجتمع اللاعبين منقسم: هل هو قرار ذكي أم استغلالي؟
ردود الفعل من اللاعبين كانت متفاوتة:
-
البعض رأى أنها خطوة فنية رائعة تجعل من تجربة اللعبة أكثر تشويقًا واستمرارية.
-
والبعض الآخر عبّر عن خيبة أمل، معتبرًا أن النهاية يجب أن تكون جزءًا لا يتجزأ من اللعبة الأساسية.
ومع ذلك، تظل Ubisoft مصممة على فكرتها، خاصة أنها سبق أن قدمت محتويات إضافية قوية مثل "The Hidden Ones" في Origins و"Wrath of the Druids" في Valhalla.